마이홈 스튜디오
MYHOME STUDIO / GUIDE

처음 배치부터
완성한 집의 투어까지.

화면에서 기능을 찾고, 순서대로 따라 해보세요.
실제 화면에서 버튼 위치를 확인하고, 도식과 자세한 설명을 함께 살펴보세요.

2026년 10월 20일 기준 · PC 마우스·키보드 사용 안내 · 스크린샷: Windows 로컬 예시

단축키 표시

01

처음 시작하기

처음 만드는 집, 이 순서로 시작하세요
  1. 01집 선택마이홈 추가 → 프리셋
  2. 02가구 배치찾기 → 이동·회전
  3. 03둘러보기입체·평면 → 3D 투어
  4. 04자료 보관내보내기 → JSON

배치는 브라우저에 자동 저장됩니다. 파일로 보관하려면 내보내기를 사용하세요.

실제 화면마이홈 추가 창

프리셋을 고르고 이름을 입력한 뒤 추가하기를 누릅니다.

  1. 마이홈 추가를 누릅니다.
  2. 사용할 마이홈 프리셋을 선택합니다.
  3. 필요하면 이름을 입력하고 추가하기를 누릅니다.
  4. 왼쪽 라이브러리에서 가구를 선택합니다.
  5. 가구를 이동·회전해 원하는 위치에 놓고 Space로 편집을 마칩니다.

집을 추가하면 프리셋에 맞는 공간과 기본 현관문이 준비됩니다. 여러 집을 만들 수 있으며, 각 집의 가구 배치와 공간 설정은 따로 저장됩니다. 상단의 마이홈 선택 목록에서 작업할 집을 바꿀 수 있습니다.

마이홈 이름을 눌러 이름을 변경할 수 있습니다. 삭제한 집은 상단의 복원 버튼으로 되돌릴 수 있습니다.

02

화면 구성

실제 화면스튜디오 전체 화면

왼쪽에서 가구를 찾고, 중앙에서 배치한 뒤 오른쪽에서 설정합니다. 상단에는 마이홈 관리와 설명서·불러오기·내보내기가 있습니다.

위치기능
상단마이홈 선택·추가·이름 변경·삭제·복원, 자료 내보내기·불러오기
왼쪽 라이브러리가구 분류·검색·즐겨찾기, 가구 정보 확인과 추가
중앙 스테이지입체·평면 미리보기, 가구와 벽 편집, 3D 투어
스테이지 위 도구 모음가구 선택, 벽 편집, 실행 취소·다시 실행, 가구 목록, 스크린샷, 배치 관리
스테이지 좌상단가구·벽지·바닥·조명·외벽·내벽·격자 표시 설정
스테이지 좌하단카메라·가구·편집 단축키 안내와 ? 버튼
오른쪽 설정공간 미리보기, 벽지·바닥재·그림자·조명 환경, 선택한 가구 설정

화면이 좁으면 일부 도구는 더보기 메뉴에 표시됩니다. 스테이지 버튼에 마우스를 올리면 툴팁으로 기능을 확인할 수 있습니다.

03

보기와 카메라 조작

움직이기 전에 목적부터 선택하세요
  1. 01둘러보기Alt / Option + 드래그
  2. 02화면 옮기기Shift + Alt / Option + 드래그
  3. 03정확히 배치평면 보기 · 북쪽 고정

위의 드래그는 왼쪽 버튼 기준입니다. 오른쪽 드래그로는 카메라가 움직이지 않습니다.

입체 보기와 평면 보기

  • 입체 보기: 집을 회전하며 가구의 형태와 공간을 확인합니다.
  • 평면 보기: 위가 북쪽인 고정 시점으로 가구의 위치와 설치 면적을 확인합니다.
  • 시점 초기화: 현재 보기의 기본 시점으로 돌아갑니다. 입체 보기는 프리셋의 출입문을 기준으로 집 안을 바라보는 대각선 시점입니다.

평면 보기와 벽 편집에서는 북쪽이 위로 유지되며 시점을 회전하지 않습니다.

카메라 조작

실제 화면평면 보기와 보기 전환 버튼

스테이지 오른쪽 위에서 입체 보기·평면 보기·3D 투어를 전환합니다. 평면 보기에서는 북쪽이 위로 고정됩니다.

Mac에서는 Option, Windows에서는 Alt를 사용합니다. 화면의 단축키도 운영체제에 맞게 표시됩니다.

동작WindowsMac
확대·축소마우스 휠마우스 휠
시점 회전Alt + 왼쪽 드래그Option + 왼쪽 드래그
화면 이동Shift + Alt + 왼쪽 드래그Shift + Option + 왼쪽 드래그
화면 이동Space + 왼쪽 드래그Space + 왼쪽 드래그
시점 회전휠 버튼을 누른 채 드래그휠 버튼을 누른 채 드래그
화면 이동Shift + 휠 버튼 드래그Shift + 휠 버튼 드래그
가구 미선택 시 이동WASDWASD

회전은 입체 보기에서 사용할 수 있습니다. 오른쪽 마우스 드래그로는 카메라를 이동하거나 회전하지 않습니다. 우클릭은 벽 그리기나 범위 선택 등의 취소에 사용할 수 있습니다.

드래그 모드

모드왼쪽 드래그 동작
카메라 이동화면을 이동합니다. 가구를 짧게 클릭하면 선택할 수 있습니다.
가구 이동선택한 가구를 이동합니다.
모두 이동가구에서는 가구를, 빈 공간에서는 화면을 이동합니다.

카메라 조작과 가구 이동이 헷갈릴 때는 먼저 드래그 모드를 확인하세요.

04

가구 찾기와 배치

가구 찾기

왼쪽 라이브러리에서 분류를 선택하거나 이름으로 검색합니다. 자주 쓰는 가구는 즐겨찾기에 등록해 모아볼 수 있습니다. 가구 카드의 설명창에서는 썸네일과 가구 정보를 확인할 수 있습니다.

가구 편집

실제 화면1. 가구와 선택 핸들

가구를 클릭하면 선택 핸들이 나타납니다. 복제·회전·이동·삭제·편집 완료를 실행하고, 위쪽 잠금 버튼으로 가구를 고정할 수 있습니다.

실제 화면2. 오른쪽 상세 설정

선택한 가구의 이름과 설치 크기를 확인하고 X·Z 좌표와 회전을 입력합니다. 가구 종류에 따라 표시되는 설정이 달라집니다.

일반 가구를 추가하거나 배치된 가구를 클릭하면 선택 핸들과 오른쪽 상세 설정이 나타납니다.

기능사용 방법
이동가구 또는 이동 핸들 드래그, R을 누른 채 마우스 이동, WASD·방향키
회전회전 버튼, Q·E, 지원하는 가구의 회전 입력칸
위치 입력오른쪽의 X·Z 입력칸
복제복제 버튼 또는 Windows Ctrl+D / Mac Cmd+D
삭제삭제 버튼 또는 X·Delete
편집 완료체크 버튼 또는 Space
선택 해제·작업 취소Esc
잠금핸들 근처의 잠금 버튼

잠긴 가구는 이동·회전·삭제가 제한됩니다. 다시 편집하려면 잠금을 해제하세요. 벽걸이 등 설치 방향이 정해진 가구는 일반 가구처럼 자유 회전하지 않습니다.

배치는 설치 면적, 집의 경계, 다른 가구 및 문 주변의 설치 제한 영역을 확인합니다. 설치가 막힐 때는 가구의 외형뿐 아니라 바닥의 설치 범위도 확인하세요.

테이블 위 장식

실제 화면테이블 위에 올린 책과 장식

지원하는 잡화를 상판으로 옮기면 설치 가능한 상판 위치와 높이에 맞춰 놓입니다.

테이블 위에 올릴 수 있는 잡화는 지원하는 테이블의 상판으로 옮기면 상판 위치와 높이에 맞춰 배치됩니다. 모든 잡화와 모든 상판 조합이 가능한 것은 아니며, 해당 가구의 설치 조건과 빈자리에 따라 배치 가능 여부가 달라집니다.

05

여러 가구 선택과 정렬

가구 정렬은 설치 칸을 기준으로
선택한 가구왼쪽 맞춤2개 이상: 맞춤 정렬3개 이상: 간격 정렬

도형은 가구의 설치 면적입니다. 잠긴 가구·내벽·벽걸이는 정렬 대상에서 제외하세요.

여러 가구 선택

  • Shift + 왼쪽 클릭: 선택에 가구를 추가하거나 선택에서 제외합니다.
  • Shift + 왼쪽 드래그: 사각형 범위로 가구를 선택합니다.
  • 가구 선택 버튼 또는 V: 범위 선택 모드를 켜거나 끕니다.

여러 가구를 선택한 뒤 함께 이동하거나 복제할 수 있습니다. 설치 조건이나 잠금 상태 때문에 일부 작업이 제한될 수 있습니다.

가구 정렬

실제 화면여러 가구 선택 후 나타나는 가구 정렬

오른쪽 아래의 가구 정렬에서 맞춤 방식을 고른 뒤 선택 가구 정렬을 누릅니다.

가구를 2개 이상 선택하면 오른쪽에 가구 정렬 도구가 나타납니다.

  • 왼쪽·오른쪽·위쪽·아래쪽 맞춤
  • 가로·세로 가운데 맞춤
  • 가로·세로 간격 동일하게 배치: 3개 이상 선택

정렬은 모델의 장식이나 돌출부보다 설치 칸과 격자를 기준으로 처리합니다. 겹치는 위치에서는 정렬선을 따라 빈자리를 찾습니다. 잠긴 가구·내벽·벽걸이는 정렬할 선택에서 제외하세요.

06

벽·벽걸이·문·창문

벽걸이: 원하는 벽의 면을 고른 뒤 위치 조정
① 벽걸이 추가② 벽의 면 선택③ 위치 조정A면라이브러리미리보기 또는 스테이지드래그 · 방향키

빨간색은 선택할 벽의 한쪽 면입니다. 같은 내벽의 반대편은 별개의 설치 면으로 선택합니다.

내벽 편집

실제 화면벽 편집 도구와 배치 기준점

벽 그리기·벽 이동·벽 제거를 고른 뒤 도면에서 작업합니다.

벽 편집 버튼 또는 B로 벽 편집을 시작합니다. 위가 북쪽인 평면 시점으로 작업합니다.

도구기능
벽 그리기배치 가능한 기준점을 따라 내벽을 추가합니다.
벽 이동기존 내벽을 선택해 배치 가능한 위치로 옮깁니다.
벽 제거내벽을 클릭하거나 범위로 선택해 제거합니다.

Esc 또는 현재 선 취소 버튼으로 그리던 선을 취소할 수 있습니다. 시작한 선이 없는 상태에서 Esc를 누르면 벽 편집을 종료합니다.

벽걸이 배치

실제 화면벽걸이 액자를 선택한 실제 화면

오른쪽 미리보기에서 빨간색으로 표시되는 벽의 면을 확인하고 원하는 면을 클릭합니다. 벽걸이는 선택한 면을 따라 이동합니다.

실제 화면벽걸이의 벽을 따라 이동 도구

오른쪽 상세 설정의 슬라이더 또는 양쪽 화살표로 벽을 따라 위치를 조절할 수 있습니다.

  1. 라이브러리에서 벽걸이 가구를 추가합니다.
  2. 오른쪽 미리보기 도면 또는 스테이지에서 원하는 벽의 면을 클릭합니다.
  3. 드래그·방향키 또는 오른쪽의 벽을 따라 이동 도구로 위치를 맞춥니다.
  4. Space로 편집을 마칩니다.

벽걸이 편집 중 스테이지의 벽에 마우스를 올리면 선택할 면이 빨간색으로 표시됩니다. 같은 내벽의 양쪽 면은 구분해서 선택합니다. 벽걸이의 수평 위치는 바닥 격자를 기준으로 맞춥니다.

벽걸이 배치 가이드 버튼에서도 그림과 함께 순서를 확인할 수 있습니다.

문 배치

  • 현관문: 프리셋에 정해진 출입문 위치에만 설치합니다. 카탈로그에서 현관문을 누르면 해당 위치의 문이 교체됩니다. 문을 직접 클릭하면 선택 핸들이 나타납니다.
  • 일반 문·아치형 문·친구에게 가는 문: 내벽에 설치하며 외벽에는 새로 설치할 수 없습니다.
  • 문마다 벽면과 바닥에 설치 제한 범위가 있습니다. 일반 가구뿐 아니라 벽걸이도 이 범위의 영향을 받습니다.

창문 배치

실제 화면창문 추가 후 벽을 클릭하는 안내

창문을 고르면 스테이지에 벽 선택 안내가 표시됩니다. 적용할 벽 구간을 클릭하세요.

  1. 라이브러리에서 창문을 선택합니다.
  2. 창문을 설치할 벽을 클릭하세요 안내가 나타나면 원하는 벽을 클릭합니다.
  3. 선택한 벽 구간에 창문이 적용됩니다.

창문과 겹치는 벽걸이, 출입문 등 벽 자체의 설치 조건을 확인하세요. 바닥에 가구가 있다는 이유만으로 빈 벽의 창문 설치를 막지는 않습니다.

07

벽지·바닥·조명

조명 버튼을 누르면 세 상태를 순환합니다
✦발광

조명 자체만 빛남

기본 상태
✦빛

주변 공간까지 비춤

✦끄기

발광·빛 효과 없음

발광 → 빛 → 끄기 → 발광 순서입니다. 개별 조명의 ‘불 켜기’도 켜져 있어야 효과가 나타납니다.

벽지와 바닥재

실제 화면공간 설정의 구역·벽지·바닥재

스타일 적용 구역을 먼저 정한 뒤 벽지와 바닥재를 선택하세요.

오른쪽의 스타일 적용 구역에서 집 전체 또는 구역을 선택한 뒤 벽지·바닥재를 변경합니다.

스테이지 좌상단의 벽지·바닥 표시 버튼은 무늬를 잠시 숨기고 기본 재질로 보여줍니다. 벽이나 바닥 자체를 없애는 기능은 아닙니다.

표시 설정

버튼기능
가구 표시가구 표시·숨김
벽지 표시벽지 무늬 표시·기본 벽 재질 전환
바닥 표시바닥 무늬 표시·기본 바닥 재질 전환
외벽 항상 보기카메라 방향에 따라 숨겨지는 외벽도 계속 표시
내벽 보기내벽 표시 전환
격자 보기배치 기준 격자 표시 전환

조명 효과

실제 화면선택한 조명의 불 켜기 설정

개별 조명의 불 켜기는 오른쪽 상세 설정에 있습니다. 전체 효과는 스테이지 좌상단의 조명 버튼으로 바꿉니다.

좌상단 조명 버튼은 누를 때마다 다음 세 상태를 순환합니다.

상태효과
발광조명 자체의 발광 효과만 표시합니다.
빛발광과 주변을 비추는 빛을 함께 표시합니다.
끄기발광과 빛 효과를 끕니다.

기본 상태는 발광입니다. 빛 상태에서는 가까운 조명에만 한정하지 않고 조명의 빛 효과를 표시합니다.

개별 조명을 선택하면 오른쪽 불 켜기에서 해당 조명만 끌 수 있습니다. 개별 조명 설정과 전체 효과 설정은 별개이므로, 불을 켜도 전체 상태가 끄기라면 효과가 보이지 않습니다.

오른쪽 공간 설정에서는 낮·저녁 조명 환경과 그림자 표시 범위도 바꿀 수 있습니다.

08

3D 투어

투어에서는 이동하고 가구 정보를 확인하세요
출입문에서 시작가구선택한 가구클릭 → 오른쪽에 정보 표시WASD / 방향키 → 달리기Shift + 이동 → 걷기

투어 중에는 편집 핸들이 나타나지 않습니다. Esc를 눌러 편집 화면으로 돌아갑니다.

실제 화면출입문에서 시작한 3D 투어

화면 아래의 이동 버튼이나 키보드로 이동합니다. 가구를 클릭하면 오른쪽에 정보만 표시됩니다.

3D 투어 버튼을 누르면 출입문에서 시작해 1인칭으로 집 안을 둘러볼 수 있습니다.

조작동작
WASD 또는 방향키달리기
Shift를 누른 채 이동걷기
왼쪽 드래그시점 회전
화면 아래 방향 버튼이동
가구 클릭오른쪽에 선택한 가구 정보 표시
시점 초기화투어 시작 위치로 돌아가기
Esc 또는 3D 투어 버튼투어 종료

투어에서는 가구를 편집하지 않습니다. 가구를 클릭해도 이동·회전 핸들은 나타나지 않습니다.

09

배치 관리

다른 집의 가구를 복사하는 순서
  1. 01집 선택원본 집 + 받을 집
  2. 02가구 선택종류·수량 지정
  3. 03공간 확인예상 배치 미리보기
  4. 04가져오기확인한 가구 복사

원본 집의 가구는 남습니다. 선택 내용이나 배치 위치를 바꾸면 공간 확인을 다시 진행하세요.

상단 도구 모음의 배치 관리를 엽니다.

배치안 복제·비교

실제 화면복제 후 두 배치안을 나란히 비교

현재 배치를 복제한 뒤 비교할 마이홈을 선택하면 두 평면도를 비교할 수 있습니다.

  1. 새 배치안 이름을 입력합니다.
  2. 현재 배치 복제를 누릅니다.
  3. 원래 집과 별도로 만들어진 배치안을 편집합니다.
  4. 복제 후 나타나는 비교할 마이홈에서 같은 프리셋의 집을 선택합니다.

나란히 표시되는 평면도로 가구 위치와 배치 개수·종류를 비교할 수 있습니다.

가구 가져오기

실제 화면원본 집·받을 집과 가져올 가구 선택

위에서 두 집을 선택하고, 아래 가구 선택 목록에서 번호·종류·수량을 확인하세요.

실제 화면가져오기 하단의 배치 위치와 확인 버튼

목록 아래에서 배치 위치를 정하고 가져올 공간 확인을 누릅니다. 확인한 뒤에만 가져오기를 적용합니다.

다른 마이홈의 가구를 현재 보유한 집 사이에서 복사하는 기능입니다. 원본 집의 가구는 남습니다.

  1. 가져올 마이홈에서 가구가 있는 원본 집을 선택합니다.
  2. 가져갈 마이홈에서 복사받을 집을 선택합니다.
  3. 각 집 아래에 표시되는 배치도를 확인합니다.
  4. 가구 선택에서 가져올 종류와 수량을 정합니다.
  5. 배치 위치를 선택합니다.
  6. 가져올 공간 확인을 눌러 예상 배치를 확인합니다.
  7. 확인한 가구 가져오기를 누릅니다.

전체 선택·전체 해제·선택 반전으로 목록을 한꺼번에 조작할 수 있습니다. 목록 번호는 배치도의 가구를 찾는 기준입니다. 내벽은 가져오기 대상에서 제외됩니다.

배치 위치는 원래 위치를 우선하거나 현재 화면 근처의 빈자리를 찾도록 선택할 수 있습니다. 선택한 가구의 종류·수량·배치 위치를 바꿨다면 공간 확인을 다시 진행하세요.

가구를 선택한 상태에서 오른쪽 다른 집에 복사를 사용하면 선택한 가구를 대상으로 가져오기를 시작할 수 있습니다.

백업·복구

실제 화면백업 기록과 복원할 배치의 스냅샷

왼쪽 기록을 고르면 오른쪽 배치도가 바뀝니다. 확인 후 이 배치로 복원을 누르세요.

마이홈별로 최근 최대 8개의 백업을 보관합니다. 배치 변경에 따른 자동 백업 외에 지금 백업으로 현재 상태를 직접 남길 수 있습니다.

  1. 백업·복구를 엽니다.
  2. 왼쪽 복원할 기록에서 기록을 선택합니다.
  3. 오른쪽 스냅샷으로 배치를 확인합니다.
  4. 이 배치로 복원을 누릅니다.

복원 전 배치도 백업하며, 복원한 직후에는 실행 취소로 되돌릴 수 있습니다. 백업도 같은 브라우저에 저장되므로 파일로 보관하려면 내보내기를 함께 사용하세요.

10

스크린샷과 배치도

스크린샷

실제 화면스크린샷 미리보기와 PNG 저장

현재 시점의 이미지를 확인한 뒤 오른쪽 아래 PNG 저장을 누릅니다.

  1. 원하는 보기와 시점을 맞춥니다.
  2. 스크린샷을 누릅니다.
  3. 팝업의 이미지를 확인합니다.
  4. 보관하려면 PNG 저장을 누릅니다.

스크린샷을 누르는 즉시 다운로드하지 않습니다. 미리보기는 브라우저에서 생성한 임시 이미지이며, 스크린샷 기능이 이미지를 Vercel 저장소에 업로드하지는 않습니다.

배치도 이미지

실제 화면번호와 가구 목록이 포함된 배치도

배치 관리의 배치도 이미지 탭에서 도면과 목록을 확인하고 PNG로 저장합니다.

배치 관리 → 배치도 이미지 → 배치도 PNG 저장으로 평면 배치도를 저장합니다.

가구를 설치 면적의 도형으로 표시하고 번호와 가구 목록·수량을 함께 제공합니다. 번호가 가까우면 연결선으로 위치를 가리키거나 인접한 같은 가구를 묶어 표시합니다. 가져오기 확인용 배치도는 수량 배지를 생략해 번호를 확인하기 쉽게 표시합니다.

11

저장·내보내기·불러오기

저장과 불러오기, 무엇이 달라지나요?
현재 브라우저마이홈 · 즐겨찾기 · 백업내보내기 ↓ JSON 파일
선택한 마이홈 추가

기존 집 A · B + 파일에서 선택한 집 C

기존 자료 유지파일의 즐겨찾기·백업은 합치지 않음
전체 자료 복원

현재 자료 → 파일에 담긴 전체 자료

현재 자료 교체복원 전 현재 자료를 내보내 보관

같은 PC라도 브라우저나 사이트 주소가 다르면 저장 공간은 별개입니다. JSON 파일로 자료를 옮기세요.

자동 저장

마이홈과 설정은 현재 브라우저의 사이트 저장 공간에 자동 저장됩니다. 계정을 통한 기기 간 자동 동기화는 제공하지 않습니다.

같은 PC라도 브라우저가 다르거나 접속 주소가 다르면 저장 자료가 구분됩니다. 예를 들어 로컬 주소와 배포 사이트의 자료는 서로 자동으로 공유되지 않습니다. 브라우저의 사이트 데이터 삭제 시 저장 자료도 사라질 수 있습니다.

내보내기

상단 내보내기를 누르면 이 사이트가 브라우저에 보관한 마이홈 스튜디오 자료를 JSON 파일로 저장합니다.

모든 마이홈, 삭제한 마이홈, 즐겨찾기, 백업과 관련 설정을 포함합니다. 다른 사이트의 저장 자료나 게임 계정의 데이터를 내보내는 기능은 아닙니다.

선택한 마이홈 추가

실제 화면파일에서 원하는 마이홈만 선택해 추가

선택한 마이홈 추가를 고르고 왼쪽 목록에서 집을 체크합니다. 오른쪽 배치도로 내용을 확인합니다.

기존 자료를 유지하면서 파일 속의 집을 추가할 때 사용합니다.

  1. 불러오기에서 JSON 파일을 선택합니다.
  2. 선택한 마이홈 추가를 선택합니다. 기본 선택 방식입니다.
  3. 목록과 배치도를 보고 추가할 집을 선택합니다.
  4. 선택한 마이홈 추가 버튼을 누릅니다.

선택한 집은 별도 항목으로 추가됩니다. 기존 집과 현재 작업 중인 집은 유지되며, 파일의 즐겨찾기·백업은 이 방식으로 합쳐지지 않습니다.

전체 자료 복원

실제 화면현재 자료를 교체하는 전체 자료 복원

전체 자료 복원은 기존 자료를 교체합니다. 필요하면 현재 자료 내보내기로 먼저 보관하세요.

내보내기 파일의 상태로 전체 자료를 되돌릴 때 사용합니다.

  1. 불러오기에서 전체 내보내기 JSON 파일을 선택합니다.
  2. 전체 자료 복원을 선택합니다.
  3. 요약을 확인하고 복원을 진행합니다.

이 방식은 현재 마이홈·삭제한 마이홈·즐겨찾기·백업 등을 파일의 자료로 교체합니다. 현재 자료도 남겨두려면 팝업의 현재 자료 내보내기로 먼저 보관하세요.

12

단축키 모음

화면에 표시되는 기본 조합키는 Windows에서 Ctrl·Alt, Mac에서 Cmd·Option입니다. 입력칸 편집 중이거나 팝업·투어 등 다른 작업을 진행 중이면 일부 편집 단축키가 적용되지 않습니다.

카메라

동작WindowsMac
확대·축소휠휠
회전Alt + 왼쪽 드래그Option + 왼쪽 드래그
화면 이동Shift+Alt + 왼쪽 드래그Shift+Option + 왼쪽 드래그
화면 이동Space + 왼쪽 드래그Space + 왼쪽 드래그
회전휠 버튼 드래그휠 버튼 드래그
화면 이동Shift + 휠 버튼 드래그Shift + 휠 버튼 드래그
가구 미선택 시 이동WASDWASD

가구와 편집

동작WindowsMac
선택 가구 이동WASD / 방향키WASD / 방향키
마우스로 가구 이동R을 누른 채 이동R을 누른 채 이동
좌·우 회전Q / EQ / E
복제Ctrl+DCmd+D
삭제X / DeleteX / Delete 키가 있는 키보드
배치 완료SpaceSpace
추가 선택·해제Shift + 왼쪽 클릭Shift + 왼쪽 클릭
범위 선택Shift + 왼쪽 드래그Shift + 왼쪽 드래그
가구 선택 모드 전환VV
벽 편집 전환BB
평면·입체 보기2 / 32 / 3
드래그 모드 순환스테이지에 초점이 있을 때 Tab스테이지에 초점이 있을 때 Tab
드래그 모드 역순 순환스테이지에 초점이 있을 때 Shift+Tab스테이지에 초점이 있을 때 Shift+Tab
실행 취소Ctrl+ZCmd+Z
다시 실행Ctrl+Shift+Z 또는 Ctrl+YCmd+Shift+Z 또는 Cmd+Y
검색창으로 이동//
선택 해제·진행 중 작업 취소EscEsc
단축키 안내 표시·숨김? / F1? / F1

투어에서는 WASD·방향키가 달리기, Shift를 누른 이동이 걷기로 바뀝니다. 평면 보기에서는 카메라 회전을 사용할 수 없습니다.

13

자주 묻는 질문

가구가 원하는 위치로 이동하지 않아요.

잠금 여부, 다른 가구의 설치 면적, 벽과 집의 경계, 문 주변의 설치 제한 범위를 확인하세요. 벽걸이는 선택한 벽의 면과 해당 면에 설치된 다른 가구도 확인해야 합니다.

카메라를 움직이려다 가구가 움직여요.

드래그 모드를 카메라 이동으로 바꾸거나, Shift+Alt/Option 또는 Space를 누른 채 왼쪽 드래그하세요.

일반 문을 외벽에 설치할 수 없어요.

일반 문·아치형 문·친구에게 가는 문은 내벽용입니다. 외부 출입은 프리셋에 정해진 현관문 위치를 사용합니다.

조명의 불을 켰는데 주변이 밝아지지 않아요.

좌상단 조명 버튼이 발광 또는 끄기 상태인지 확인하세요. 주변을 비추려면 빛으로 바꾸고, 해당 조명의 불 켜기도 켜져 있어야 합니다.

다른 브라우저나 로컬 주소에서는 집이 보이지 않아요.

자료는 브라우저와 접속 주소별로 저장됩니다. 작업하던 곳에서 내보내기한 뒤, 사용할 곳에서 불러오기 → 선택한 마이홈 추가 또는 전체 자료 복원을 사용하세요.

게임에도 배치를 자동으로 적용할 수 있나요?

게임에 자동 적용하지 않습니다. 스튜디오에서 배치를 계획하고, 이미지나 배치도를 참고해 게임 안에서 직접 배치하세요. 실제 설치 조건과 표현에는 차이가 있을 수 있습니다.